Organizacja Quantic Foundry: Zmiany Preferencji Graczy na Przestrzeni Lat

 

blikowała wyniki wieloletniego badania, które miało na celu ukazanie, jak zmieniały się zainteresowania i preferencje graczy od 2015 roku. Wnioski te opierają się na analizie ankiety „Gamer Motivation Profile”, w której wzięło udział ponad 1,57 miliona graczy na przestrzeni lat 2015-2024.

Metodologia Badania: Ankieta „Gamer Motivation Profile”

Ankieta „Gamer Motivation Profile” była kluczowym narzędziem w badaniu przeprowadzonym przez Quantic FoundryQuantic Foundry. Składała się ona z serii pytań zamkniętych i otwartych, które pozwalały na dokładne określenie indywidualnych motywacji do grania. Uczestnicy badania odpowiadali na pytania dotyczące różnych aspektów ich doświadczeń z grami, co pozwoliło na stworzenie szczegółowego „profilu gracza”.

Główne Kategorie Motywacji

Badanie wyróżniło kilka głównych kategorii motywacji, które wpływają na zainteresowanie grami:

  1. Eksploracja – ciekawość świata gry, chęć odkrywania nowych miejsc i sekretów.
  2. Rywalizacja – dążenie do bycia najlepszym, wygrywania i osiągania wysokich wyników.
  3. Współpraca – czerpanie przyjemności z gry zespołowej i pomocy innym graczom.
  4. Moc – pragnienie kontrolowania i wpływania na świat gry.
  5. Estetyka – docenianie piękna i wizualnej strony gry.
  6. Narracja – zainteresowanie historią i fabułą gry.



Zmiany w Preferencjach Graczy na Przestrzeni Lat

2015-2017: Wzrost Popularności Gier Strategicznych

Na początku badanego okresu, gry strategiczne cieszyły się dużą popularnością. Gracze byli zainteresowani złożonymi tytułami, które wymagały planowania i taktycznego myślenia. Do najpopularniejszych gatunków należały gry takie jak „Civilization”, „StarCraft” oraz „Total War”. Dominowała motywacja rywalizacji oraz eksploracji.

2018-2020: Zmiana w Kierunku Gier Akcji i Battle Royale

Od 2018 roku można zaobserwować znaczący wzrost popularności gier akcji oraz gatunku battle royale. Gry takie jak „Fortnite”, „PUBG” oraz „Apex Legends” przyciągały ogromne rzesze graczy. Zainteresowanie grami strategicznymi zaczęło maleć na rzecz szybszych, bardziej dynamicznych rozgrywek. Dominującą motywacją stała się rywalizacja oraz współpraca w ramach zespołów.

2021-2024: Dominacja Gier Multiplayer i Casual

W ostatnich latach badania, zauważono dalsze zmiany w preferencjach graczy. Gry wieloosobowe, takie jak „Among Us”, „Fall Guys”, czy „Valorant”, zyskały na popularności. Jednocześnie, wzrosło zainteresowanie grami casualowymi, które są łatwiejsze do opanowania i oferują krótsze sesje gry. Gracze coraz bardziej doceniali prostotę i dostępność gier, co wskazuje na rosnącą rolę współpracy oraz estetyki.

Mniejszość Lubi Złożone Gry i Strategie

Wyniki badania jasno pokazują, że osoby preferujące złożone gry strategiczne stają się mniejszością. Chociaż nadal istnieje oddana grupa graczy, którzy cenią głęboką mechanikę i skomplikowane strategie, większość graczy skłania się ku bardziej przystępnym tytułom.

Powody Spadku Popularności Gier Strategicznych

Kilka czynników wpłynęło na zmniejszenie popularności gier strategicznych:

  1. Szybki Tryb Życia – Współczesne tempo życia sprawia, że gracze mają mniej czasu na angażowanie się w długie sesje gry.
  2. Wzrost Popularności Mobile Gaming – Gry na urządzenia mobilne, które są zazwyczaj prostsze i bardziej przystępne, zyskały ogromną popularność.
  3. Zmiany Demograficzne – Nowe pokolenia graczy preferują gry, które oferują natychmiastową satysfakcję i dynamiczną rozgrywkę.

Podsumowanie: Ewolucja Świata Gier

Analiza wyników badania „Gamer Motivation Profile” przeprowadzonego przez Quantic Foundry pokazuje, jak dynamicznie zmienia się świat gier wideo. Preferencje graczy ewoluują, a wraz z nimi rozwija się cały rynek gier. Zrozumienie tych zmian jest kluczowe zarówno dla twórców gier, jak i dla samych graczy, którzy chcą lepiej zrozumieć swoje motywacje i potrzeby.

Komentarze